Nvidias DLSS 3.5 lässt Raytracing noch besser aussehen – Half-Life 2 RTX kommt
Nvidia hat seine Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie entwickelt, um die Leistung in Spielen zu verbessern, wenn Sie extrem anspruchsvolle Raytracing-Grafiken verwenden. Das war bereits der Fall, als sowohl Raytracing als auch DLSS zusammen mit der GeForce RTX 20-Serie eingeführt wurden. DLSS 2 verbesserte die visuelle Qualität von hochskalierten Bildern erheblich, während DLSS 3 KI-generierte…