Microsoft prüft laut jetzt bekannt gewordenen Informationen die Möglichkeit, Windows von Cloud-basierten Servern aus auf Client-PCs zu streamen.
Diese Informationen wurden im Rahmen der laufenden Anhörung der Federal Trade Commission (FTC) zur versuchten Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft enthüllt, die bereits eine Fundgrube für Unternehmensinformationen hinter den Kulissen war. Wie die US-IT-Nachrichtenseite The Verge berichtet, war ein langfristiges Ziel des Unternehmens (zumindest laut einer internen Dokumentation aus dem Jahr 2022), “Windows 11 zunehmend in die Cloud zu verlagern.” Dies würde dem Dokument zufolge “ein vollständiges Windows-Betriebssystem bedeuten, das aus der Cloud auf jedes Gerät gestreamt wird.”
Die Idee ist nicht neu. Mainframe-Client-Systeme sind in der Computerwelt praktisch Geschichte, und es ist sicherlich möglich, mit einem so robusten System wie Windows zu arbeiten, aber das erfordert ein ziemlich antiquiertes lokales Netzwerk. Zu den moderneren Implementierungen gehören die Ausführung virtueller Maschinen auf leistungsstarken Servern (ja, auch Windows) und die Möglichkeit, dass sich Remote-Mitarbeiter bei ihnen anmelden können. Unternehmen wie VMWare und V2 Cloud bieten dies bereits auf Unternehmensebene an, und es gibt sogar Dienste wie Shadow, die Verbrauchern direkt einen vollständigen Remote-Windows-Rechner zur Verfügung stellen.
Shadow
Windows 365, das vor zwei Jahren (vor diesem internen Dokument) eingeführt wurde, ist eine Art kleiner Schritt in Richtung dieser Realität. Zum einen ist er nur für Unternehmenskunden verfügbar, also nicht wirklich relevant für die Art von Alltagsnutzern, die Microsoft braucht, um eine größere Marktverschiebung zu erreichen. Zweitens ist es Teil der Azure-Plattform, was bedeutet, dass die Verwaltung zentralisiert ist und es eine IT-Abteilung im Blick hat. Es fehlen auch viele verbraucherorientierte Funktionen wie Medientools oder der Support, auf den sich Einsteiger verlassen.
Aber die Idee von Windows als vollständiges Cloud-System steht im Einklang mit den breiteren Marktanstrengungen von Microsoft in den letzten Jahren. Schließlich gibt es nicht viel mehr “Software als Service” als ein komplettes Betriebssystem, für das man monatlich bezahlt und das auf “stumme” Bildschirme gestreamt wird, die unglaublich preiswerte Hardware benötigen (oder auf die Telefone, Tablets und Fernseher, die die Nutzer bereits gekauft haben). Microsoft verfügt sicherlich über die nötige Infrastruktur, um dies zu bewerkstelligen, wie der Cloud-Gaming-Vorstoß von Xbox Game Pass beweist, aber das ist nur ein Teil davon, um das Erlebnis so reibungslos zu gestalten, dass es sich für normale Verbraucher lohnt.
Das spricht gegen ein Windows aus der Cloud
Es gibt auch ein Element in diesem Plan, das weit außerhalb der Kontrolle von Microsoft liegt. Während man sich bei Firmenkunden, die in die Cloud wechseln, darauf verlassen kann, dass sie eine qualitativ hochwertige Verbindung erhalten, ist das bei Verbrauchern keineswegs garantiert, nicht einmal in scheinbar wohlhabenden Ländern wie Deutschland. Die Vorstellung, dass man die volle Leistungsfähigkeit seines Computers verliert, sobald man sich von einer stabilen Breitbandverbindung entfernt, ist schwer zu verkaufen.
Ob Microsoft ein Jahr später immer noch an diesem Cloud-basierten Vorstoß interessiert ist, während es versucht, in jede Pressemitteilung das Wort “KI” einzubauen, ist nicht bekannt. Aber es scheint eine sichere Wette zu sein, dass das Unternehmen immer noch an dieser Idee arbeitet.
Das ist die deutsche Übersetzung dieses englischen Originalartikels von PC-World.
Windows